Как преступников «тащили на смерть»?
Столкновение с правосудием в Danganronpa: жуткая судьба преступников
В мире Danganronpa, где ставки высоки, правосудие сурово и часто окончательно. Чтобы раскрыть тайны, скрывающиеся за каждым убийством, Ультимейты должны расследовать, спорить и осуждать друг друга, пока в живых не останется только один. По пути они могут раскрыть секреты, предательства и мотивы, которые ставят под сомнение их убеждения и ценности. Однако, как только вердикт будет вынесен и чернокнижник разоблачен, наказание будет не только суровым, но и символичным и сюрреалистичным. Во многих случаях виновных «волокут на смерть» различными жуткими и креативными способами. Как зародилась эта традиция, и что она говорит о темах и посланиях Danganronpa?
Истоки сцен казни можно проследить в первой игре Danganronpa, Trigger Happy Havoc, вышедшей в 2010 году для PlayStation Portable (и позже ремастированной для других платформ). В этой игре 15 учеников академии Hope’s Peak (престижной школы для одаренных подростков) оказываются запертыми в школе механическим медведем по имени Монокума, который заставляет их участвовать в игре-убийстве. Каждый раз, когда ученик убивает другого и выходит сухим из воды, он получает в награду свидетельство об окончании школы и шанс на побег. Однако если их поймают на классном процессе и признают виновными, их приговаривают к смерти.
Первая сцена казни в Trigger Happy Havoc также является одной из самых запоминающихся и шокирующих в серии. Речь идет о Леоне Кувате, звезде бейсбола, который убил Саяку Майзоно, сенсацию поп-музыки, пытаясь защитить себя от ее попытки подставить его. Когда Леона признают виновным, его помещают в автоматическую металлическую клетку, похожую на клетку, и перевозят на бейсбольный стадион. Там ему дают мяч и биту и ставят задачу отбить как можно больше подач, причем с каждым удачным ударом скорость и сложность подач увеличиваются. Однако, как только он доходит до последней подачи, к нему летит рой бейсбольных мячей, ударяя и поражая его со всех сторон и, кажется, увлекая его к смерти. Затем экран становится белым, и на нем появляется силуэт Леона с битой и мячом, а также его имя и должность, после чего он разлетается на куски.
Эта казнь задает тон всей серии, поскольку каждый последующий чернокожий получает наказание, отражающее его личность, талант и проступок. Среди наиболее ярких и причудливых примеров можно назвать:
— Окончательная модница Дзюнко Эносима, которая является организатором всей игры-убийства и манипулирует другими ради своего фетиша отчаяния, казнена в парящей башне из мешков для мусора, окруженная огромными медведями, которые поглощают ее и разбрызгивают краску по всему экрану, символизируя ее одержимость потреблением и разрушением. Ее казнь также связана с ее множественными личностями и ее конечным планом распространить отчаяние по всему миру, поскольку она превращается в различные формы и говорит разными голосами, прежде чем ее окончательно раздавит гигантский пресс.
— Шеф-повар Тэрутеру Ханамура, случайно убивший свою одноклассницу Махиру Коидзуми, пытаясь защитить честь своей матери, казнен на тропическом острове, где он привязан к колу и заживо приготовлен гигантской вилкой и ложкой, а различные животные и растения реагируют и танцуют, создавая атмосферу пиршества. Казнь также связана с его желанием превзойти кулинарные способности своей матери и его склонностью использовать еду как средство соблазнения и манипуляции.
— Лучший гимнаст Рёма Хоши, который убивает свою одноклассницу Энджи Йонага, чтобы выполнить ее просьбу и избавиться от проблемного прошлого, казнен в огромном резервуаре с водой, наполненном пираньями, где он выполняет свои фирменные движения, избегая смертоносных рыб. Однако, как только резервуар опустошается, он оказывается запертым в маленьком пространстве с единственным шаром, слишком поздно понимая, что потерял волю к жизни и причину для борьбы. Казнь также связана с его биографией звезды тенниса, потерявшего семью, возлюбленную и славу, и с его борьбой за установление значимой связи с другими Ultimates.
Каждая казнь в Danganronpa — это макабрический шедевр анимации, музыки и символизма, призванный шокировать, развлекать и воспитывать игрока. Хотя некоторые могут возразить, что они слишком графичны или беспричинны, другие могут оценить их креативность и соответствие сюжету и персонажам. На самом деле, некоторые казни даже необходимы, чтобы раскрыть важные повороты сюжета или углубить темы игры, такие как роль надежды, отчаяния, правды и вымысла в формировании личности и мировоззрения человека. Например, последняя казнь в Trigger Happy Havoc, где выживший Ultimate и игрок сталкиваются с истинной природой игры-убийства и окружающего мира, становится поворотным моментом катарсиса и осознания, что приводит к горько-сладкой концовке, которая бросает вызов предположениям и ожиданиям игрока.
В заключение следует отметить, что сцены казни в Danganronpa представляют собой уникальный и важный аспект повествования и игрового процесса серии. Используя различные формы медиа и метафоры, они передают последствия преступлений и наказаний, сложность человеческой психологии и морали, а также смысл надежды и отчаяния в сошедшем с ума мире. Хотя эти игры, возможно, не для всех, они продолжают очаровывать и ужасать многих фанатов, которые с нетерпением ждут каждой новой части франшизы, чтобы увидеть, как они будут «тащить чернокнижников на смерть».
Вопросы по теме
Что такое наказание «тащить до смерти» в Danganronpa?
— «Затащить на смерть» — это один из методов казни, используемых для наказания преступников в Danganronpa.
Как осуществляется наказание «затаскивание на смерть»?
— Преступника привязывают к веревке и тащат по трассе, включающей различные препятствия и опасности, что в конечном итоге приводит к его смерти.
Кто является преступниками, которым было назначено наказание «волочение до смерти»?
— В серии Danganronpa несколько преступников получили это наказание, включая Селестию Люденберг в Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Гонту Гокухару в Danganronpa V3: Killing Harmony.
Является ли наказание «тащить на смерть» уникальным для Danganronpa?
— Наказание в виде затаскивания человека на смерть существовало в различных видах СМИ и в реальной жизни, но особенности версии Danganronpa уникальны для этой серии.
Почему наказание «затащить до смерти» особенно жестоко?
— Наказание считается жестоким из-за его графического характера: преступника протаскивают через ряд препятствий, нанося ему все более тяжелые травмы, а затем убивают.
Leave a Reply