Различия между аниме Ghost in the Shell и Live action
Ghost in the Shell — франшиза, существующая с 1989 года, когда вышла манга Масамунэ Сироу. За прошедшие годы франшиза расширилась и включила в себя множество аниме-адаптаций, видеоигр и боевик 2017 года. Франшиза известна своими исследованиями природы сознания и взаимоотношений между людьми и технологиями.
Живая экранизация «Ghost in the Shell» 2017 года вызвала критику за то, что на роль главной героини, майора Миры Киллиан, была выбрана Скарлетт Йоханссон. Однако, помимо выбора актеров, между аниме-адаптацией и боевиком есть существенные различия, которые выходят за рамки простого использования живых актеров.
Одно из существенных различий заключается в том, как в фильме живого действия обрабатываются темы оригинальной манги и аниме. Аниме «Ghost in the Shell» известно своими философскими исследованиями природы сознания, того, что значит быть человеком, и отношений между людьми и технологиями. Живой фильм, с другой стороны, больше сосредоточен на действии и визуальных эффектах и не так глубоко погружается в эти философские темы. Это вызвало критику со стороны некоторых поклонников франшизы, которые считают, что фильм в реальном времени не передает суть «Ghost in the Shell».
Еще одно существенное различие между аниме и фильмом живого действия заключается в изображении персонажа майора Миры Киллиан. В оригинальной аниме-адаптации Майор изображена как очень способный и умный лидер, которого уважает ее команда. Однако в боевике Майор изображена более эмоционально уязвимой и неуверенной. Некоторые фанаты критикуют это как отход от сильного и уверенного в себе персонажа аниме.
В фильме живого действия также изменены некоторые ключевые сюжетные моменты из оригинальной манги и аниме. Например, история происхождения майора Миры Киллиан в фильме значительно изменена, что вызвало критику со стороны некоторых фанатов. Кроме того, в фильме сочетаются элементы из нескольких аниме-адаптаций, например, использование паукообразных роботов из серии Stand Alone Complex.
В целом, хотя экранизация «Ghost in the Shell» вызвала споры из-за выбора актеров, между аниме-адаптацией и фильмом есть существенные различия, которые выходят за рамки простого использования живых актеров. Поклонники франшизы могут иметь разные мнения об успехе адаптации живого действия в передаче сути «Призрака в ракушке», но очевидно, что эти две версии совершенно разные в плане подхода к темам и персонажам франшизы.
Вопросы по теме
Каковы основные различия между аниме Ghost in the Shell и live action?
Некоторые из основных различий включают изменения в предыстории персонажа Майора, изображение злодея и включение в боевик новых персонажей, которых не было в оригинальном аниме.
Были ли у майора какие-либо «провалы в памяти» в оригинальном фильме?
Нет, у майора не было никаких «провалов в памяти» в оригинальном фильме Ghost in the Shell. Это было изменено в боевике.
Существуют ли аудиокомментарии к анимационным фильмам Ghost in the Shell?
Есть аудиокомментарии к некоторым анимационным фильмам Ghost in the Shell, но не ко всем. Это зависит от конкретного фильма и релиза.
Какие устройства используются для ареста людей в фильме «Ghost in the Shell»?
Они называются «термоптические наручники» и позволяют пользователю сдерживать свою цель, создавая наручники из термоптического камуфляжного материала.
Каково происхождение названия фильма «Ghost in the Shell»?
Название «Ghost in the Shell» относится к идее «призрака» (или индивидуального сознания), запертого в «оболочке» (или физическом теле). Название происходит от цитаты Артура Кестлера из его книги «Призрак в машине».
Leave a Reply