Сравнение карт Zestiria и Berseria

Tales of Zestiria и Tales of Berseria — обе части популярной серии JRPG «Tales of». Эти две игры связаны общей вселенной и некоторыми персонажами, которые появляются в обеих играх. Одно из различий между этими двумя играми, которое часто обсуждают фанаты, — дизайн карт. В этой статье мы рассмотрим дизайн карт Zestiria и Berseria и сравним их.

Во-первых, давайте рассмотрим Tales of Zestiria. В этой игре карты большие и открытые, с большим пространством для исследования. Однако, как отмечает пользователь Reddit и цитирует YouTuber The Black Hokage, эти карты часто бывают пустыми и лишены разнообразия рельефа. Движение персонажей на этих картах может быть медленным и неуклюжим, что иногда делает прохождение немного утомительным. Кроме того, в игре используются невидимые стены, которые мешают игроку попасть в места, которые должны быть доступны согласно схеме карты.

В отличие от этого, в Tales of Berseria применяется несколько иной подход к дизайну карт. Карты меньше, компактнее и имеют большую плотность содержания. Местность более разнообразна, а наличие скрытых путей и секретных зон делает исследование более полезным. Движение персонажей в Berseria кажется более плавным, а перемещение по картам — более естественным и менее утомительным. На картах также меньше невидимых стен, что дает большую свободу передвижения.

Еще один аспект дизайна карт, который отличает эти две игры, — это способ создания подземелий. В Tales of Zestiria подземелья часто разрастаются и похожи на лабиринты, что позволяет игроку легко заблудиться. Некоторые игроки ценят сложность этих подземелий, но другие считают их утомительными и отнимающими много времени. В Tales of Berseria подземелья в целом более линейны, в них меньше головоломок и меньше путей назад, поэтому они меньше расстраивают игрока.

В заключение следует отметить, что, хотя обе игры имеют некоторые общие элементы в дизайне карт, в них используются несколько разные подходы к дизайну карт. Карты Tales of Zestiria большие и открытые, но могут показаться пустыми и лишенными разнообразия. Карты в Tales of Berseria меньше и компактнее, с более сложным рельефом и скрытыми проходами. В конечном счете, какой дизайн карт лучше, сводится к личным предпочтениям, но поклонники обеих игр должны оценить то, что каждая из них привносит в игру.

Вопросы по теме

Похожи ли карты в Zestiria и Berseria?

Карты в Zestiria и Berseria не идентичны, но у них есть некоторые общие черты. В обеих играх есть карта мира, которую игроки могут исследовать, наполненная различными городами, подземельями и достопримечательностями. Однако точное расположение и дизайн каждого места может отличаться в обеих играх.

Чем карта мира в Berseria отличается от карты мира в Zestiria?

В Berseria карта мира более линейна и сосредоточена на конкретных путях и локациях. В отличие от нее, карта мира Zestiria более открыта и позволяет больше исследовать игровой процесс. Кроме того, мир Berseria более темный и насыщенный по сравнению с ярким и насыщенным миром Zestiria.

Есть ли заметные различия в дизайне карт между двумя играми?

Да, между двумя играми есть заметные различия в дизайне карт. Например, карты Berseria в целом более компактны и сфокусированы, с более тесными и замысловатыми подземельями. Карты в Zestiria, напротив, более обширные и открытые, с широкими пространствами между локациями.

Влияет ли дизайн карт на игровой процесс в Berseria по сравнению с Zestiria?

Да, дизайн карты может повлиять на игровой процесс в обеих играх. Например, более компактные карты Berseria могут сделать бои более интенсивными и захватывающими, в то время как более открытые карты Zestiria могут дать большее ощущение исследования и открытий. В конечном счете, все зависит от предпочтений игроков и от того, что они больше всего ценят в геймплее и дизайне игры.Возможно, вам будет интересно посетить Tales of Berseria — PlayStation 4 : Bandai Namco … — Amazon.com

Leave a Reply